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| 13.11.2006
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| Ricominciano i lavori del gruppo nablasoft.
Come primo segno di attività ripresa si inizieranno ad aprire i blog, per ora è attivo quello
generale ed uno personale di
alkampfer.
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| 30.08.2006
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| Ricominciano i lavori del gruppo nablasoft.
Dopo più di due anni di inattività il gruppo nablasoft ricomincia i lavori. Prossimamente verranno
aperti i blog personali e verrà riorganizzata l'area degli articoli. Stay Tuned ;).
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| 19.2.2004
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| Tutorial sulla playstation 2 parte 4
Online la quarta parte del tutorial di programmazione della playstation 2. Inserita
un'introduzione alle vector units in macro e micro mode.
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| 11.2.2004
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| DataGrid .NET
Inserito un articolo sulla creazione di gestori di colonna personalizzati per
il controllo DataGrid presente nel framework .NET.
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| 7.1.2004
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| Tutorial sulla playstation 2 parte 3
Prosegue il tutorial sulla programmazione della playstation 2 con il terzo capitolo
dedicato al texturing, uploadata anche una piccola utility per convertire
file di immagine in un formato di file caricabile dalla classe TextureManager
per poter essere utilizzato come texture.
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| 24.12.2003
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| Tutorial sulla playstation 2
Prosegue il tutorial sulla programmazione della playstation 2 con il secondo
capitolo dedicato all'uso del controller DualShock.
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| 07.11.2003
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| Tutorial sulla playstation 2
Nella sezione "graphics" inserita la prima parte di un tutorial sulla programmazione
3D della playstation 2. Questo lavoro è stato realizzato in lingua inglese
per poter avere una maggiore diffusione.
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| 07.11.2003
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| Controlli custom e VB.NET
Inserito nella sezione Win32 un tutorial sulla creazione
di un controllo custom in Visual Basic .NET. Il tutorial è comprensivo del codice
di un controllo ProgressBar custom funzionante.
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| 29.10.2003
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| Appunti di geometria
Aggiornato il documento di appunti di geometria
nello spazio. Alcune parti sono state aggiunte e il documento
è stato corretto in alcuni suoi punti.
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| 18.10.2003
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| Resources and .NET
Inserito nella sezione Graphics un vecchio
lavoro di light mapping dinamico realizzato un paio di anni
fa. Il progetto è completo di teoria e di un esempio scritto
per DirectX 8.1
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| 05.09.2003
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| SHBrowseForFolder .NET
Inserita nel sito un estensione del vecchio
articolo su SHBrowseForFolder che mostra come creare un modulo
in Managed C++ per poter utilizzare questa API di shell da
linguaggi managed come il Visual Basic o il C#.
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| 16.06.2003
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| Eventi .NET
Dopo un lungo periodo di assenza si prosegue
la serie di articoli sull'ambiente .NET, questa volta con
un articolo che mostra l'interazione tra un linguaggio managed
(Visual Basic) ed uno unmanaged (ANSI C++).
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| 20.05.2003
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| Nuova veste grafica al sito
Dopo alcuni mesi di limbo, il sito ha trovato
finalmente una veste grafica accattivante e in linea con la
professionalità dei contenuti.
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| 20.02.2003
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| ASIO Emulation driver
Inserita nella sezione microelectronics la
tesina di "Circuiti ed algoritmi per l'elaborazione dei segnali"
riguardante la realizzazione di un driver ASIO di emulazione
software. Il driver permette inoltre di essere esteso mediante
il caricamento run-time di moduli esterni che hanno il compito
di gestire i buffer ASIO.
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| 11.12.2002
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| Program setting .NET
Si prosegue con i tutorial dedicati al .NET,
in questo ultimo lavoro viene realizzata una classe che permette
di salvarei settaggi di un'applicazione in un file xml al
posto di utilizzare il registro con le vecchie funzione SaveSetting,
GetSetting, Etc. La classe realizzata è inoltre molto più
flessibile perchè permette di salvare anche oggetti come immagini
ed icone oltre a permettere il salvataggio di una qualsiasi
classe relizzata dall'utente.
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| 21.11.2002
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| Vettori e matrici parte III
Inserita nella sezione graphics la terza
parte dell'articolo su vettori e matrici. In questa parte
si esaminano le matrici e come si lavora con esse.
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| 19.11.2002
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| Log Window
Nella sezione Various viene inserito il codice
per la liberia LogWindow che era stata utilizzata per il tutorial
delle directX sull'enumerazione.
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| 08.11.2002
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| Resources and .NET
Inserito nella sezione win32 un piccolo tutorial
che mostra come inserire file di immagine all'interno di un
file di risorse in un progetto .NET
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| 01.11.2002
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| Various section
Inaugurata oggi la sezione Various, la quale
conterrà il materiale che non trova spazio nelle altre sezioni
oltre ai lavori incompleti che non sono stati terminati a
causa di mancanza di tempo.
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| 26.10.2002
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| Graph Menu
Inserito nella sezione Win32 un articolo
sulla realizzazione di menù grafici. Questo articolo
è il primo ad occuparsi del nuovo ambiente di sviluppo
della Microsoft, il .NET, e il suo gradimento sarà
soddisfacente proseguiremo con piacere con altri tutorial
sull'argomento.
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| 03.10.2002
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| Messa on-line della nuova versione del sito
Viene creata la nuova grafica del sito,
e vengono aggiunte due nuove sezioni:
BOOKS - In cui troverete le nostre recensioni dei libri da
noi acquistati e letti
VARIOUS - Dove metteremo materiale vario, non necessariamente
legato alla programmazione.
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| 11.08.2002
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| Introduzione a vettori e matrici
Inserita nella sezione microelettronica
la nostra tesina di elettronica II dal titolo "Progettazione
in VHDL dei processori matematici Vertex Shader e Pixel Shader".
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| 31.07.2002
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| Progettazione in VHDL dei processori matematici Vertex Shader
e Pixel Shader
Nuovamente una lunga assenza dovuta alla
realizzazione della tesina per l'esame di Elettronica II,
che verrà prossimamente pubblicata nella sezione microelettronica.
L'upload di oggi riguarda la prima parte di una serie di articoli
di Daniele Petraccini sull'argomento Vettori e Matrici.
I primi articoli della serie sono stati originariamente pubblicati
nella rivista Game Programming, ma a causa della prematura
scomparsa di questa testata abbiamo pensato di ripubblicarli
nel sito, previa rivisitazione. In questo modo chi possiede
i primi numeri della rivista potrà trovare una logica
conclusione all'argomento trattato. Le successive parti dell'articolo
verranno uploadate circa ogni 15-20 giorni.
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| 29.04.2002
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| Interfacce grafiche 2
Inserito nella sezione "Win32"
la seconda parte del tutorial sulle interfacce grafiche in
windows. In questo documento viene spiegato come realizzare
bottoni e scrollbar grafiche.
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| 17.04.2002
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| SHBrowseForFolder
Inserito nella sezione "Win32"
un documento che insegna come utilizzare al meglio in Visual
Basic l'API SHBrowseForFolder mediante la creazione di una
libreria dei tipi definita in un file IDL.
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| 19.02.2002
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| Appunti di geometria
Inserito nella sezione "Graphics"
un documento contenente semplici appunti sulla geometria dello
spazio, con un ottica naturalmente diretta verso la computer
grafica.
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| 01.02.2002
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| Maya 4.0
Ci scusiamo per la prolungata assenza di
uploads, ma purtroppo anche l'università ogni tanto
chiama ai suoi doveri ^_^. Quest'oggi viene inserito nella
sezione "Graphics" un piccolo tutorial su come scrivere
un plugin per il Maya 4.0.
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| 16.11.2001
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| Appunti sulle curve dello spazio
Inserito nella sezione "Graphics"
il documento "Appunti sulle curve nello spazio"
di Daniele Petraccini. Il documento fornisce una dimostrazione
matematica di come vengano ricavate le matrici di rappresentazione
delle curve di Bézier e Spline.
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| 11.11.2001
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| Nastle
Inserito nella sezione "Graphics"
il link alle slide del nuovo lavoro del grafico MarcusExe.
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| 27.10.2001
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| DX8 Intro
Inserito nella sezione "Graphics"
il tutorial sulle mesh e DirectX8 di Guardian.
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| 23.10.2001
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| Dall'assembly al C
Aggiunto il documento "Dall'assembly
al C". Il documento è ancora incompleto ed è
stato pubblicato per raccogliere le opinioni dei lettori.
Se ci verranno recapitate sufficienti richieste il documento
verrà ripreso e portato a compimento.
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| 23.10.2001
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| Cronologia Nablasoft
Aggiunta nella home page la cronologia del
sito in cui verranno segnalate le aggiunte al sito, le modifiche
ai documenti presenti e gli eventuali work-in-progress.
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| 22.10.2001
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| Nablasteroid
Aggiornato il demo asteroid di Guardian
alla versione 2. Aggiunta del mirino in alpha blending ed
esplosioni particellari. A presto il tutorial, completo del
codice sorgente del demo.
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